家族崩坏攻略图文这份整理只聊角色线、好感度阈值和选项锁,不碰基础操作。适用版本:以官方最新版本为准,更新时间:本文发布日。老玩家直接看关键节点和分支条件,我这边实测过三条线,数值区间给到,具体以实机为准。
每条角色线不是单纯堆数值。我实测下来,好感度存在隐性档位:30、60、80三档各触发一次个人事件,缺一档就断线。档位之间不能跳跃——你从0直接刷到90,系统只认你触发过的事件数,不认最终值。所以每周目至少安排三次该角色的专属互动,别用通用礼物硬灌。
另一条铁律是选项权重大于礼物价值。同一次对话里选对关键选项+20好感,选错-15;而一个SSR礼物才+8。我这边试过全程选错但礼物拉满,结局照样进不了个人线,阈值卡在78上不去【以实机为准】。礼物只是补差,不是主力。
每角色线在第四章末、第七章初各有一个分支锁。第四章末的选项决定你进「信赖线」还是「依存线」,第七章初的选项决定结局走向。下面按推进顺序列必选项:
TE(True End)不是单纯好感度高。我这边拆解条件如下:
隐藏结局条件更苛刻:必须在第八章末前从未选过任意角色的依存选项,否则隐藏入口关闭。我这边实测过一次全选信赖但第六章误选依存,隐藏入口没开,只能读档重打【以实机为准】。
最容易翻车的三处:一是第四章末选「松开手」,这选项看似温柔实则锁死HE,我初见就栽在这;二是第七章初的「留下来面对」在依存线里不会转HE,只会转NE;三是碎片收集里第六章的邀约必须拒绝,接受虽然好感+10但会覆盖一个碎片位,导致TE缺件。
另外好感度显示是四舍五入的整数,实际存在小数点。我这边刷到94.6显示95,但事件触发按真实值判定——所以别卡着阈值停手,多刷一次互动更稳。
说明事件触发数不够。个人线要求三档事件全触发,只看最终值没用。检查一下是否在30/60/80档各触发过一次专属事件,缺档就补互动,礼物只能提数值不能补事件。
不能。BEflag在第四章末就设定了,读档后如果没改那个选项,后续再怎么选都是BE分支。必须退回第四章末重新选,或者开新周目。
不需要二周目,但需要零依存flag。一周目全信赖线、碎片集齐、好感满100就能进。唯一例外是某些角色要求先通一次NE才能解锁碎片位,这个看角色,具体以实机为准。