奥特曼格斗进化0帝国星人关卡攻略与实战技巧

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奥特曼格斗进化0帝国星人关卡攻略与实战技巧

奥特曼格斗进化0攻略帝国星人这一关,难点在于帝国星人的远程光线压制和超长臂展抓取。这篇攻略会拆解三套主流打法,对比它们的容错率、输出效率和操作门槛,帮你用最顺手的方式拿下这关。适用版本/更新时间:PS2平台《奥特曼格斗进化0》日版,以官方最新版本为准。

帝国星人招式拆解:先知道你要面对什么

帝国星人在这作里的AI逻辑不算复杂,但招式判定很霸道。它的普通拳脚范围比多数奥特曼长出一个身位,近身拼拳基本是找死。它最恶心人的是两招:胸口发出的扇形散射光线,中距离触发频率极高,前摇短,侧闪时机不好抓;还有投技“双腕绞杀”,抓取距离目测有2.5个身位,被逮到一次就是2300左右的伤害【实测待补】。它的防御力中等,但眩晕值积累较慢,想靠连招快速打出硬直并不现实。

打法A:泰罗奥特曼——光线对轰流

泰罗的优势在于斯特利姆光线的发射速度是全角色顶级,而且他的飞行距离比帝国星人的散射光线要远半个屏幕。实战里,开局直接后跳两次拉开距离,等帝国星人放散射光线时,利用它收招的硬直(约0.5秒)丢一发斯特利姆。实测这个距离下命中率大约七成,一次伤害在3400左右,八发左右能解决战斗。注意蓝量消耗,斯特利姆光线一次耗蓝四分之一格,别无脑按。这套打法的缺点是近身毫无还手之力,一旦被逼到墙角,泰罗的普通攻击第三段有严重前摇,容易被帝国星人用投技反抓。

打法B:赛文奥特曼——绕后战术流

赛文的冰斧切割是这关的逃课神器。冰斧出手快、可取消后摇,而且帝国星人的AI对来自斜后方的攻击反应迟缓。具体操作:保持中距离,按住R1锁定,不断朝左侧绕圈(帝国星人右转身速度明显慢),绕到它侧后方时立刻按△丢冰斧。冰斧命中后帝国星人会出现一个短促的捂胸硬直,此时接两下轻拳加一个前冲投技,一套下来约1800伤害。这套打法比较安全,但效率偏低,正常打完需要两分半左右。若操作失误被逼到版边,赛文的翻身踢有短暂无敌帧,能救你一次。

打法C:初代奥特曼——防反稳健流

如果你对闪避时机没把握,初代是容错率最高的选择。初代的防御判定帧比其它角色多4到5帧,而且他的“八分光轮”可以抵消帝国星人的散射光线弹幕。具体思路:站着不动等帝国星人主动出招,它放光线时你按防御键硬吃(初代防住散射光线大约掉800血),然后立刻按○发动反击技“斯派修姆光线”。这个反击技有自动追踪修正,版中位置基本必中。这套打法的核心是不贪刀,每波只反击一次,打完就拉开重新防御。实测三波反击大约能磨掉帝国星人一半血,全程无脑按防御加反击,通关时间约四分钟,但几乎不会翻车。

三套打法横向对比与选择建议

如果你是第一次打,建议初代防反流先熟悉帝国星人的出招节奏;想刷S评价就选泰罗光线流,但务必留一个闪避能量槽随时准备躲投技;赛文绕后流只推荐给能熟练使用锁定视角的玩家,否则视角切换时容易晕头转向。

进阶细节:眩晕值利用与形态切换时机

帝国星人血量降到两成以下时会进入暴走状态,攻击频率翻倍,散射光线变成三连发。此时别慌,它的眩晕值积累会恢复正常速度,意味着你可以主动引它出拳,格挡两次后它就会出现短硬直。另外,如果你用的是泰罗或初代,在暴走阶段按L2+R2切换到红色形态,普通攻击的冲击力会显著提升,更容易打出击倒效果。这个形态切换有约4秒冷却,别提前用了。至于赛文,暴走阶段就别绕后了,它转身速度会提升,老老实实丢冰斧远程消耗就行。

常见问题

帝国星人的投技总是躲不开,该怎么预判?

它的投技前摇是双拳在胸前交叉并闪烁红光,大约持续0.8秒。看到这个动作立刻按下方向键加跳跃键斜向跳开。实测它的投技判定只在正前方约180度范围内,斜后方跳跃是百分百安全区。如果被逼到墙角,别跳,直接按防御键,投技抓取防御状态的角色会变成普通推搡,不掉血。

用泰罗光线流时蓝条不够用怎么办?

斯特利姆光线满蓝只能放四发,但帝国星人需要八发左右才能打死。解决办法:每打空蓝条后,用轻拳连击(前冲+轻拳三连)积攒眩晕值,当帝国星人出现捂头动作时,立刻靠近按△使用近身终结技,这招不耗蓝且伤害约2000。实测两套轻拳连击加一次近身终结技,足够回满一条蓝。

这关的S评价条件到底是什么?

S评价不看时间,看剩余血量比例和最大连击数。血量保持在85%以上、且单次连击数达到8Hit以上,基本就是S。用初代防反流时,反击后接一个前冲投技刚好能凑满8Hit,但注意别让帝国星人倒地重置连击计数。

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图1 图2

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